Instant jeux vidéo : Rage 2

Jeux vidéo juin 11, 2019

Vous ĂȘtes peut-ĂȘtre passĂ©s Ă  cĂŽtĂ©, mais Rage 2 est sorti dĂ©but mai (le 14 mai exactement).
Et aprĂšs 26h de jeu, pourquoi ne pas vous en parler ?

Un jeu d'Id Software

Tout d'abord Rage 2 est un jeu d'Id Software (développeur de Doom) et de Avalanche Studios (développeur de mondes ouverts) le tout édité par Bethesda.

Rage 2 est un FPS oĂč vous incarnez le dernier Ranger qui devra sauver un monde sans foi ni loi et dĂ©vastĂ©, d'un terrible mĂ©chant. Le tout dans un monde ouvert.

Gros monstres armés de laser, clown sanguinaire champion de baseball à la grenade (HOME RUN !!!) ou mutants, en montagne, sur la route, sur des plaines ou dans des égouts y en a pour tout les goûts et toutes les envies.

Et le jeu dans tout ça ?

TrĂȘve de publicitĂ©. Le jeu.

Commençons par les points positifs. Le systÚme de combat est génial, aussi nerveux que celui de Doom (heureusement), il y a un peu de temps à passer avant d'arriver à la fin. Les combats sont différents entre chaque ennemis (ouai parce qu'un mutant ça court partout contre les murs alors qu'un monstre de 3 mÚtres de haut c'est un peu plus compliqué que ça).
Le monde ouvert est sympa quoique un peu petit quand on survole le tout. Y a 3 mini-jeux plutĂŽt agrĂ©ables, des ennemis qu'on ignore et pleins de quĂȘtes (comme dans n'importe quel open world).
Les armes sont cools, et le fait d'avoir quelques « pouvoirs » permet de mettre un peu de piment dans les combats.
En plus de tout ça on a des véhicules et donc des missions sur routes.

Maintenant les points négatifs (bah ouai, sinon c'est pas objectif).
Déjà, comme tout bon jeu Bethesda qui se respecte, les graphismes sont... Moches. Clairement, à cÎté de The Division 2 on a clairement l'impression que Rage 2 est sorti en 2013. Les graphismes de Doom sont mieux alors qu'il est plus récent.
L'histoire est trÚs pauvre et est surtout basée pour faire le tour de l'open world. J'ai fini le jeu en 20h, et encore, j'ai trainé.
Les ennemis sont à peine compliqués à descendre au début, et carrément faciles à la fin. Et pourtant j'étais en mode difficile. La complexité est pas au rendez-vous, ce que je trouve dommage.
Y a plein de vĂ©hicules mais seul un vĂ©hicule qui parle et qui peut ĂȘtre amĂ©liorĂ©. Ce qui est encore une fois, dommage. Il y aurait pu avoir des amĂ©liorations sympas quand mĂȘme.
L'évolution du jeu est basée sur l'open world. Si vous ne visitez pas le monde vous serez relativement faible... Enfin techniquement, car le fusil à pompe est clairement l'arme par excellence selon moi.
Les quĂȘtes et les ennemis sont similaires et deviennent vite rĂ©petitifs. Clairement, j'ai « farmĂ© » 4-5h pour pouvoir avancer dans le jeu.
Et les bugs... Mon dieu mais pourquoi autant de bug ? Les crashs en vĂ©hicule qui tapent contre une canette et bascule par terre, les explosions qui vous Ă©jectent 10 mĂštres plus loin aprĂšs avoir heurtĂ© la stratosphĂšre sans une Ă©gratignure, les PNJ qui disparaissent mais qui peuvent toujours te parler (tu arrives Ă  les heurter quand mĂȘme), les bugs audios qui enlĂšvent toutes paroles d'un PNJ puis pour qui la parole revient... Ce jeu est truffĂ© de bugs qui, heureusement, ne nuisent pas aux phases de combat mais c'est quand mĂȘme pas super agrĂ©able.

Bref, un jeu avec un bon systÚme de combat, des véhicules, avec 15h plutÎt amusantes mais un jeu répetitif et dont la qualité graphique semble héritée de l'éditeur.
Il vaut plus ses 60€ que The Division 2 (yeark) mais clairement c'est trop cher pour un type de jeu qu'on voit et revoit depuis quelques annĂ©es maintenant.

Correction par Von

Dryusdan

Bidouilleur le jour et administrateur systÚme la nuit (ou l'inverse, c'est comme vous voulez), j'écris entre deux pannes ou amélioration des morceaux de ma passion que je vis à fond.

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